docs: préciser le comportement positionnel des touches chiffres sur AZERTY

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herel committed 2026-08-31 10:08:25 +02:00
1 parent 94cac69e36
commit 54d4d2c54e
1 file changed
+1
@@ -53,6 +53,7 @@ object GameKeyMapping {
`engine.onDigit / onDelete / onValidate` selon l'action et consomme `engine.onDigit / onDelete / onValidate` selon l'action et consomme
l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui
aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons). aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons).
- `Key.Zero`–`Key.Nine` sont des touches **positionnelles** : sur AZERTY, les touches non modifiées (`&`, `é`, `"`, …) saisissent aussi des chiffres — sans besoin de Shift, adapté au public enfant.
## 4. Cas limites ## 4. Cas limites