docs: préciser le comportement positionnel des touches chiffres sur AZERTY
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@@ -53,6 +53,7 @@ object GameKeyMapping {
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`engine.onDigit / onDelete / onValidate` selon l'action et consomme
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l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui
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aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons).
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- `Key.Zero`–`Key.Nine` sont des touches **positionnelles** : sur AZERTY, les touches non modifiées (`&`, `é`, `"`, …) saisissent aussi des chiffres — sans besoin de Shift, adapté au public enfant.
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## 4. Cas limites
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