From 54d4d2c54eda6ee67c2a00b33bcd22cebbeea124 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rene Luria Date: Mon, 31 Aug 2026 10:08:25 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20pr=C3=A9ciser=20le=20comportement=20pos?= =?UTF-8?q?itionnel=20des=20touches=20chiffres=20sur=20AZERTY?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md index 1f16607..91d7c21 100644 --- a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md +++ b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md @@ -53,6 +53,7 @@ object GameKeyMapping { `engine.onDigit / onDelete / onValidate` selon l'action et consomme l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons). +- `Key.Zero`–`Key.Nine` sont des touches **positionnelles** : sur AZERTY, les touches non modifiées (`&`, `é`, `"`, …) saisissent aussi des chiffres — sans besoin de Shift, adapté au public enfant. ## 4. Cas limites