diff --git a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md index 1f16607..91d7c21 100644 --- a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md +++ b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md @@ -53,6 +53,7 @@ object GameKeyMapping { `engine.onDigit / onDelete / onValidate` selon l'action et consomme l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons). +- `Key.Zero`–`Key.Nine` sont des touches **positionnelles** : sur AZERTY, les touches non modifiées (`&`, `é`, `"`, …) saisissent aussi des chiffres — sans besoin de Shift, adapté au public enfant. ## 4. Cas limites