docs: minSdk 24 requis par play-services-games-v2 22.0.0
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- IDs de boards Play Console (custom) : `questions_5`, `questions_10`, … `questions_50`.
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- Tous les échecs GMS sont silencieux : pas d'UI d'erreur, pas de crash, retour `false`.
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- Pas de déconnexion in-app (standard PGS v2, gérée par l'app Play Jeux).
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- JVM 17, minSdk 23, compileSdk 37, Kotlin 2.4.10 (cataloge existant).
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- JVM 17, minSdk 24, compileSdk 37, Kotlin 2.4.10 (cataloge existant).
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- Tests : `./gradlew :sharedUI:jvmTest` ; vérif Android : `./gradlew :androidApp:assembleDebug` ; régression finale : `./gradlew build`.
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- Style des commits du dépôt : `feat:` / `docs:` en français.
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@@ -88,7 +88,8 @@ interface GamesServices {
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## 6. Faisabilité
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- `play-services-games-v2` 22.0.0 (juillet 2026) : sign-in v2 implicite, client
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leaderboards, intents d'affichage ; minSdk 23 compatible.
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leaderboards, intents d'affichage ; **minSdk 24 requis** (le projet passe de
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23 à 24 — abandon des appareils Android 6, décision produit du 2026-08-28).
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- La dépendance GMS reste confinée à `androidApp` ; sharedUI ne dépend que de
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l'interface (aucun impact desktop/iOS).
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- Les IDs de leaderboard sont définis à la création en console (IDs custom
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