# Génération pondérée des questions — Plan d'implémentation > **For agentic workers:** REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:subagent-driven-development (recommended) or superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task. Steps use checkbox (`- [ ]`) syntax for tracking. **Goal:** Remplacer le tirage uniforme des facteurs par une pondération progressive (P(k) ∝ k) pour éviter les questions trop faciles (`1 × 2`, `3 × ? = 3`). **Architecture:** Un seul fichier de production modifié : `QuestionGenerator.kt`. Chaque facteur est tiré indépendamment avec un poids linéaire sur 1..maxTable (tirage par cumul de poids, aucune boucle de rejet sur la difficulté). Formes Direct/MissingFactor et anti-doublon consécutif inchangés. **Tech Stack:** Kotlin Multiplatform (commonMain/commonTest), `kotlin.random.Random`, `kotlin.test`, Gradle. **Spec:** `docs/superpowers/specs/2026-08-31-generation-ponderee-questions-design.md` ## Global Constraints - Commande de test : `./gradlew :sharedUI:jvmTest` (logique de jeu dans `commonTest`, kotlin.test) - Fichier de production modifié : uniquement `sharedUI/src/commonMain/kotlin/com/livrets/game/QuestionGenerator.kt` - Comportements conservés : facteurs dans 1..maxTable ; formes `Direct`/`MissingFactor` ~50/50 ; pas de doublon consécutif ; terminaison garantie même pour maxTable = 1 (poids > 0 pour tout facteur) - Pas de dépendance nouvelle ; pas de commentaire dans le code - Interface et docs du projet en français --- ### Task 1: Générateur pondéré + tests **Files:** - Modify: `sharedUI/src/commonMain/kotlin/com/livrets/game/QuestionGenerator.kt:10-18` - Test: `sharedUI/src/commonTest/kotlin/com/livrets/game/QuestionGeneratorTest.kt` - Modify: `docs/superpowers/specs/2026-08-28-livrets-multiplication-game-design.md:87` (amendement de la règle de génération) **Interfaces:** - Consumes: `Question.Direct(a, b)`, `Question.MissingFactor(a, b)` (existants, inchangés) - Produces: `QuestionGenerator(random: Random) : QuestionSource` — signature inchangée, seule la distribution change - [ ] **Step 1: Write the failing tests** Ajouter à la fin de la classe `QuestionGeneratorTest` (après le test `affichage des deux formes`) : ```kotlin private fun factors(q: Question): Pair = when (q) { is Question.Direct -> q.a to q.b is Question.MissingFactor -> q.a to q.b } @Test fun `biais progressif - les facteurs eleves reviennent plus souvent`() { val generator = QuestionGenerator(Random(42)) var with1 = 0 var with10 = 0 repeat(5000) { val (a, b) = factors(generator.next(previous = null, maxTable = 10)) if (a == 1 || b == 1) with1++ if (a == 10 || b == 10) with10++ } assertTrue(with1 < with10 / 5, "with1=$with1, with10=$with10") } @Test fun `les petits facteurs restent possibles`() { val generator = QuestionGenerator(Random(42)) var with1 = 0 repeat(5000) { val (a, b) = factors(generator.next(previous = null, maxTable = 10)) if (a == 1 || b == 1) with1++ } assertTrue(with1 > 0, "with1=$with1") } @Test fun `maxTable egale a 1 - seule question possible sans boucle infinie`() { val generator = QuestionGenerator(Random(42)) repeat(200) { val (a, b) = factors(generator.next(previous = null, maxTable = 1)) assertEquals(1, a) assertEquals(1, b) } } ``` - [ ] **Step 2: Run tests to verify they fail** Run: `./gradlew :sharedUI:jvmTest` Expected: FAIL — `biais progressif - les facteurs eleves reviennent plus souvent` échoue (tirage uniforme : with1 ≈ with10 ≈ 19 % chacun, l'assertion `with1 < with10 / 5` est fausse). Les autres tests (existants, `les petits facteurs restent possibles`, `maxTable egale a 1`) passent. - [ ] **Step 3: Write the implementation** Remplacer tout le contenu de `sharedUI/src/commonMain/kotlin/com/livrets/game/QuestionGenerator.kt` par : ```kotlin package com.livrets.game import kotlin.random.Random fun interface QuestionSource { fun next(previous: Question?, maxTable: Int): Question } class QuestionGenerator(private val random: Random = Random.Default) : QuestionSource { override fun next(previous: Question?, maxTable: Int): Question { while (true) { val a = nextFactor(maxTable) val b = nextFactor(maxTable) val question = if (random.nextBoolean()) Question.Direct(a, b) else Question.MissingFactor(a, b) if (question != previous) return question } } private fun nextFactor(maxTable: Int): Int { val totalWeight = maxTable * (maxTable + 1) / 2 var roll = random.nextDouble() * totalWeight for (k in 1..maxTable) { roll -= k if (roll < 0) return k } return maxTable } } ``` La boucle for consomme les poids cumulés (1, 2, …, maxTable) : chaque facteur k est retourné avec une probabilité k / (maxTable·(maxTable+1)/2). Le `return maxTable` final est un garde-fou contre l'arrondi flottant (roll ≥ 0 après soustraction de tous les poids). Aucun rejet sur la difficulté : terminaison garantie, y compris maxTable = 1. - [ ] **Step 4: Run the full test suite** Run: `./gradlew :sharedUI:jvmTest` Expected: PASS — les tests existants (bornes, formes produites, pas de doublon consécutif, engine, persistance) et les deux nouveaux tests passent. - [ ] **Step 5: Amend the original spec's generation rule** Dans `docs/superpowers/specs/2026-08-28-livrets-multiplication-game-design.md`, ligne 87, remplacer : ```markdown - Génération : `a`, `b` tirés uniformément dans 1..`config.maxTable` (le joueur limite la difficulté en réduisant la table max) ; forme `Direct` ou `MissingFactor` au hasard (~50/50) ; interdiction de répéter exactement la même question deux fois de suite. ``` par : ```markdown - Génération : `a`, `b` tirés dans 1..`config.maxTable` avec poids ∝ facteur (amendé le 2026-08-31 : cf. spec « Génération pondérée des questions ») ; forme `Direct` ou `MissingFactor` au hasard (~50/50) ; interdiction de répéter exactement la même question deux fois de suite. ``` - [ ] **Step 6: Commit** ```bash git add sharedUI/src/commonMain/kotlin/com/livrets/game/QuestionGenerator.kt sharedUI/src/commonTest/kotlin/com/livrets/game/QuestionGeneratorTest.kt docs/superpowers/specs/2026-08-28-livrets-multiplication-game-design.md docs/superpowers/specs/2026-08-31-generation-ponderee-questions-design.md git commit -m "feat: génération pondérée des questions (les grands facteurs sortent plus souvent)" ```