From 7aaef28f9eb3edc0fce25dca60bdcbca013ccdbd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rene Luria Date: Mon, 31 Aug 2026 10:11:34 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20pr=C3=A9ciser=20l=20effet=20de=20l=20au?= =?UTF-8?q?to-r=C3=A9p=C3=A9tition=20touche=20par=20touche?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md index cb5e86f..e6a5e9e 100644 --- a/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md +++ b/docs/superpowers/specs/2026-08-31-clavier-desktop-design.md @@ -54,7 +54,7 @@ object GameKeyMapping { l'événement, pour qu'Entrée n'active pas aussi un bouton du pavé qui aurait le focus (le pavé passe par la phase preview avant les boutons). - `Key.Zero`–`Key.Nine` sont des touches **positionnelles** : sur AZERTY, les touches non modifiées (`&`, `é`, `"`, …) saisissent aussi des chiffres — sans besoin de Shift, adapté au public enfant. -- Maintien d'une touche : Compose 1.12 ne distingue pas l'auto-répétition (`KeyEventType` n'a que `Unknown`/`KeyDown`/`KeyUp`), donc un chiffre maintenu se répète — la saisie reste bornée à 4 caractères (`MAX_ENTRY_LENGTH`) et les autres touches deviennent des no-ops via les gardes de l'engine dès le premier événement traité. +- Maintien d'une touche : Compose 1.12 ne distingue pas l'auto-répétition (`KeyEventType` n'a que `Unknown`/`KeyDown`/`KeyUp`), donc un chiffre maintenu se répète. La saisie reste bornée à 4 caractères (`MAX_ENTRY_LENGTH`) ; Entrée ne valide qu'une seule fois (l'état passe en feedback), Backspace s'arrête à la saisie vide, et hors de l'état `Playing` tout est ignoré. ## 4. Cas limites