feat: câbler l'app_id Play Jeux dans le manifest Android
Ajoute la meta-data com.google.android.gms.games.APP_ID référencée depuis res/values/games-ids.xml (app_id généré dans la Play Console) et documente le câblage dans le README.
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@@ -49,7 +49,8 @@ Prérequis manuels dans [Google Play Console](https://play.google.com/console) :
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1. Créer l'app (package `com.livrets.androidApp`).
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2. Jouer → Play Jeux Services : créer le jeu, lier l'app Android, ajouter les
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empreintes SHA-1 debug et release.
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empreintes SHA-1 debug et release. L'`app_id` généré est câblé dans
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`androidApp/src/main/res/values/games-ids.xml` (meta-data dans le manifest).
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3. Créer les 10 leaderboards avec les IDs `questions_5` … `questions_50`
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(« 5 questions » … « 50 questions »).
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4. Ajouter des testeurs Play Jeux Services pour valider la connexion en dev.
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android:label="Livrets"
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android:enableOnBackInvokedCallback="true"
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android:theme="@android:style/Theme.Material.NoActionBar">
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<meta-data
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android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
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android:value="@string/app_id" />
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<activity
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android:name=".AppActivity"
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android:configChanges="orientation|screenSize|screenLayout|keyboardHidden"
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!--Google Play game services IDs. Save this file as res/values/games-ids.xml in your project.-->
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<resources>
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<!--app_id-->
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<string name="app_id" translatable="false">266087552570</string>
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<!--package_name-->
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<string name="package_name" translatable="false">com.livrets.androidApp</string>
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</resources>
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