diff --git a/README.MD b/README.MD index ed3aa18..8800ee7 100644 --- a/README.MD +++ b/README.MD @@ -37,6 +37,23 @@ Lancer l'application en fenêtre (480×800) depuis le terminal : Les données sont stockées dans `~/.livrets/`. +## Play Jeux Services (Android) + +Connexion silencieuse au lancement, envoi automatique du score en fin de partie et +bouton « Classement » sur l'accueil (UI native Play Jeux). Hors connexion ou sans +configuration console, tout échoue silencieusement : le jeu reste pleinement jouable. + +Score soumis : `round((somme des produits réussis) × 30 ÷ secondes par question)`. + +Prérequis manuels dans [Google Play Console](https://play.google.com/console) : + +1. Créer l'app (package `com.livrets.androidApp`). +2. Jouer → Play Jeux Services : créer le jeu, lier l'app Android, ajouter les + empreintes SHA-1 debug et release. +3. Créer les 10 leaderboards avec les IDs `questions_5` … `questions_50` + (« 5 questions » … « 50 questions »). +4. Ajouter des testeurs Play Jeux Services pour valider la connexion en dev. + ## Tests ```bash